平岡麻奈です。エンジニアライフで書籍紹介のコラムを連載させて頂いています。エンジニアの方へ向けての気分転換となる書籍を紹介するコラムです。第67回は「われわれは仮想世界を生きている」を紹介しています。興味がある方はご覧下さい。
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平岡麻奈です。10月に突入してもまだまだ暑い日が続いています。さて、私がこの文章をどこで作成しているのかと言いますと、何を隠そう、大阪・関西万博にて公式キャラクター【ミャクミャク】と写真を撮るため、2時間半待ちの列に並んでいる真っ最中に作成中です。並ぶ、待つ、という経験は避けて生きてきたものの、この列を並べる自分が存在するのであれば、家近くの定食屋の人気店に並ぶことなんぞ、今後容易くなるのかなと見込んでいます。
【待ち時間】と聞けば、なんだか気持ちが遠退きますが、日々流れている時間とは変わりなく、その先に目的がある時間を使えているのならば申し分ないかな?と考えます。また万博に限らず、皆どのようなことをして【待ち時間】を過ごしているのでしょうか。
私が憧れている待ち時間の過ごし方は、【ゲームをしながら待つ】ことです。小さい頃から苦手意識があり、今だに克服出来ていません。なにが苦手なの?と聞かれた際、いつも【敵と出会いたくないから】と答えています。一向にゲームが進まないわけです、キャラクターが進む道の中央付近で敵(物語が進めば味方になるかもしれませんが、出会いは敵!)が現れる、画面が切り替わることを経験してしまえば、画面スレスレの路肩あたりを歩きます。争いごとを避けたいのですが、キャラクターは成長しない、物語も進みません。これは小学生の思い出であり、そこから20年以上経過。こちら(現実)の物語は進み続けており、出会いに対する予知能力も皆無な為、免疫はついてきたかもしれません。そろそろ【現実以外の物語】も進めてみたい気持ちになりましたが、なかなか一歩を踏み出せていない状況です。
小学生の頃の思い出をもうひとつ。育成ゲームのようなものだったか、【ゲームの中でペットを飼う】という内容でした。一定期間ゲームを継続していましたが、数日触らない日々が続き、久しぶりにゲームを開始すると、ペットが【寂しい表情】をしていました。理由はログアウトから時間が経過していたに過ぎませんが、そこに別世界を感じたことを覚えています。
【ゲームをしながら待つ】ことは、ふたつの世界を並行させていると感じてなりません。とても魅力を感じつつ、ゲームの中のキャラクターにとっては見えているものが【現実】であるのだから、私達が【現実】と信じている世界も、ゲームなのでは?と立ち止まることがあります。エンジニアライフコラム「平岡麻奈のちょっと一息」の第67回は、遠くはない未来を知る一冊をご紹介します。
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